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 Post subject: Re: Template Contest
PostPosted: Tue 7. Sep 2010, 08:01 

Joined: Tue 3. Aug 2010, 17:53
Posts: 192
Eins vorweg, ich hab mich bisher noch nicht so stark mit der Template Erstellung beschäftigt (ich war mal kurz davor, aber dann dachte ich warte ich doch auf 0.7 :D), aber dieser Wettbewerb wäre glaub ich wirklich Anreiz genug für mich (hab leider erst in 2-3 Wochen Zeit damit anzufangen, aber reicht ja bis zur Deadline).

Corgan wrote:
* Moderne Templates auf DIV/CSS Basis haben bessere Chancen.
[...]
* Das Template muss sich an die Rahmenbedingungen des EQdkp-Plus halten. Das bedeutet, dass die in den Template Files verwendeten CSS Klassen weiter benutzt werden müssen. Das Template soll lediglich in CSS und der page_header.html erstellt bzw. geändert werden. Änderungen an den einzelnen Templates der Unterseiten sind zu vermeiden.

Ich hab bisher nur grob über alle Templates geschaut und reicht es für ein tabellenloses Layout wirklich nur die Header Datei zu ändern?

Und wenn ich das richtig verstanden hab, gibts beim derzeitigen Template System zb mit Plugins einige Unhandlichkeiten usw. Inwiefern ist denn dann das Template das ich hier erstellen würde für 0.7 kompatibel? Müsstet ihr bzw. ich dann das ganze noch für 0.7 anpassen oder wäre es das bereits auch so schon?



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 Post subject: Re: Template Contest
PostPosted: Tue 7. Sep 2010, 08:17 
Core-Developer
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Joined: Fri 15. May 2009, 19:32
Posts: 3285
Quote:
Ich hab bisher nur grob über alle Templates geschaut und reicht es für ein tabellenloses Layout wirklich nur die Header Datei zu ändern?

Der Footer gehört auch noch hinzu ;) Also wir wollen schon schaun, dass wir so viele Tabeles wie möglich rausschmeißen (aber auch nur dort, wo es wirklich Sinn macht), da aber die normalen Templates und der Core von euch nicht angefasst werden sollen, soll das ganze Gerüst um den Content herum mit Divs aufgebaut werden.

Kompatibel ist das für eine 0.6 erstellte Template NICHT mit 0.7 - dazu gab es zu viele Änderungen, d.h. es muss auf jeden Fall portiert werden.


Greetings, GodMod
---
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 Post subject: Re: Template Contest
PostPosted: Mon 13. Sep 2010, 07:47 

Joined: Tue 3. Aug 2010, 17:53
Posts: 192
und ich hab noch ne Frage: Was genau heißt bis Anfang November? Bis zum 1.?



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 Post subject: Re: Template Contest
PostPosted: Wed 15. Sep 2010, 09:37 

Joined: Thu 23. Oct 2008, 18:07
Posts: 15
Location: Mönchengladbach
das template der Allianz Gilde "eXistenZ" auf Perenolde.
http://www.existenz-perenolde.de/dkp/viewnews.php?s=


Attachments:
eqdkp.png
eqdkp.png [ 1.32 MiB | Viewed 368 times ]

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 Post subject: Re: Template Contest
PostPosted: Mon 1. Nov 2010, 14:27 
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Joined: Mon 2. Mar 2009, 02:47
Posts: 68
Mein Template wird morgen Abend spätestens fertig, entschuldige mich jetzt schonmal für die späte Abgabe.

update: Hintergrund ist fertig, kleiner Vorgeschmack
http://aguv.org/games/WoW/template_background.jpg



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 Post subject: Re: Template Contest
PostPosted: Wed 3. Nov 2010, 19:26 
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Joined: Mon 2. Mar 2009, 02:47
Posts: 68
Hier die finale Version

Verdammte Horde V1.0
Image

http://www.aguv.org



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 Post subject: Re: Template Contest
PostPosted: Wed 3. Nov 2010, 20:49 
Core-Developer
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Joined: Wed 10. Dec 2008, 12:52
Posts: 4535
Location: Hannover - Germany
nice!


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 Post subject: Re: Template Contest
PostPosted: Thu 4. Nov 2010, 23:19 
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Joined: Mon 2. Mar 2009, 02:47
Posts: 68
Freut mich wenn es euch gefällt.



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 Post subject: Re: Template Contest
PostPosted: Fri 5. Nov 2010, 16:33 
Core-Developer
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Joined: Wed 10. Dec 2008, 12:52
Posts: 4535
Location: Hannover - Germany
Wenn hier nix mehr kommt, werden wir dieses WE den Contest schließen.


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 Post subject: Re: Template Contest
PostPosted: Fri 12. Nov 2010, 02:30 

Joined: Thu 1. May 2008, 12:41
Posts: 51
Location: Berlin
Game: WOW
Realm: Blackhand

http://www.corehound-pack.de

Arbeitsfortschritt: 60%
Geplanter Fertigstellungstermin: 01.12.2010
Template Basis: BadCata
Modifikationen: Core + Module + Portal + Ergänzungen durch Eigenentwicklungen


Liebe Grüße
Nick aka "Bargas"



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