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 Post subject: Re: [TEST] ItemSpecials 5.2.0 (mit neuen Tier sets)
PostPosted: Fri 12. Mar 2010, 09:26 
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Im ersten Post hängt die RC2, die sollte es beheben. habe die updater files vergessen zu comitten und somit auch nicht im export gehabt ;)


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 Post subject: Re: [TEST] ItemSpecials 5.2.0 (mit neuen Tier sets)
PostPosted: Fri 12. Mar 2010, 14:43 

Joined: Tue 11. Mar 2008, 19:20
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wallenium wrote:
Im ersten Post hängt die RC2, die sollte es beheben. habe die updater files vergessen zu comitten und somit auch nicht im export gehabt ;)



Hallo,

na das ging aber schnell. Und es funktioniert einwandfrei^^ Vielen Dank für die schnelle Hilfe.
Dennoch habe ich eine weitere Frage.
SetItems habe ich mal für meinen Char hinzugefügt und sie werden auch eingetragen, aber wenn ich jetzt im Usermenü auf "Setübersicht" klicke passiert das "Konnte die Gegenstandsinformationen nicht abrufen" Über die Suchfunktion habe ich das hier gefunden. Habe aber ka was damit gemeint wird und ob das die lösung ist für meine Frage, denn der Thread ist schon etwas älter.



Yogibär wrote:
Genau den Fehler hatte ich auch den du nun hast.

Es ist ein Collation Problem nur nicht in den Tabellen welche die Collation Prüfung von Haus aus abfragt.
(Weil ist ja eigentlich für die Tabellen welche vom Raidplaner benutzt werden)
Die Datei welche die Collation Prüfung durchführt kannst aber editieren und weitere Tabellen hinzufügen.

Nimm mal die eqdkp_items in die Prüfung mit rein dort oder in eqdkp_itemspecials_items war bei mir der Fehler.
Wenn bei einer Zeile nicht latin1_general_ci oder NULL dortsteht solltest dann mal suchen.




Gruß
Manne


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 Post subject: Re: [TEST] ItemSpecials 5.2.0 (mit neuen Tier sets)
PostPosted: Fri 12. Mar 2010, 15:22 
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devug 3 an und hier den fehler posten. hellsehen kann ich leider immernoch nicht ;)


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 Post subject: Re: [TEST] ItemSpecials 5.2.0 (mit neuen Tier sets)
PostPosted: Fri 12. Mar 2010, 16:09 

Joined: Tue 11. Mar 2008, 19:20
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wallenium wrote:
devug 3 an und hier den fehler posten. hellsehen kann ich leider immernoch nicht ;)


entschuldige, dachte hättest diese Fähigkeit schon :D
Hm, ich habe immer nach unten geschaut wegen Fehlermeldungen. Oben wurde mir ganz klein folgender SQL Fehler angezeigt.
Und ich habe es mir schon fast gedacht das es was mit einer Tabelle zu tun haben könnte. Weil ACP/Itemspecial/einstellungen/Database zeigt er mir 2 Tabellen eqdkp_items und eqdkp2_items. Und letztere wird mir in der DB nicht angezeigt. Aber wo ich die erstellen soll und ob dann dort auch Items drin sind ka.

Gruß
Manne


SQL ERROR

Query: SELECT item_id, item_name, item_buyer, game_itemid FROM eqdkp2_items ORDER BY item_name ASC;
Message: Table 'XXXXXX_XX.eqdkp2_items' doesn't exist
Code: 1146
Database : XXXXXX_XX
Table Prefix: eqdkp_
PHP: 5.2.13 | Mysql: 5.0.90


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 Post subject: Re: [TEST] ItemSpecials 5.2.0 (mit neuen Tier sets)
PostPosted: Fri 12. Mar 2010, 16:29 
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du hast eventuell das komische set/nonsetkram angemacht, daher die 2 tabellen. musst du ausschalten in den IS settings..


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 Post subject: Re: [TEST] ItemSpecials 5.2.0 (mit neuen Tier sets)
PostPosted: Fri 12. Mar 2010, 18:16 

Joined: Tue 11. Mar 2008, 19:20
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wallenium wrote:
du hast eventuell das komische set/nonsetkram angemacht, daher die 2 tabellen. musst du ausschalten in den IS settings..


Hallo Wallenium,

das wars, vielen Tausend Dank, funzt einwandfrei. :lol:
seid s hal doch die Besten.

Gruß
Manne


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 Post subject: Re: [TEST] ItemSpecials 5.2.0 (mit neuen Tier sets)
PostPosted: Fri 12. Mar 2010, 19:47 
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habe noch einige sachen gefunden, unter anderem dein Problem in der itemspecials plugin class...


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 Post subject: Re: [TEST] ItemSpecials 5.2.0 (mit neuen Tier sets)
PostPosted: Sun 14. Mar 2010, 09:02 

Joined: Wed 7. Oct 2009, 22:15
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Hi, irgendwie hab ich den Thread übersehen .oO

Eigentlich müsste das mit den getrennten DB-Tabellen auch funktionieren. Zumindest hab ich an der Stelle gar nichts gemacht gehabt.

Eventuell hast du die Einstellung in der Konfiguration gehabt, aber im Hintergrund bisher gar keine zwei verschiedenen Tabellen genutzt? ... Ich probier das bei mir lokal mal aus - hab ich noch nie benutzt :D

Die Dateien für die Set-Items wurden umbenannt, damit schon am Dateinamen zu sehen ist, um welches Set es sich handelt. Sie heissen nun einheitlich "tier<Nummer>-<Instanzgröße><Schwierigkeitssuffix>.php"


Edit:
Die Einstellung zur Trennung Set/NonSet erstellt/ändert keine Datenbanktabellen. Diese müsste es - wenn man die Trennung nutzen will - schon geben. Allerdings verwendet die aktuelle Basisversion von EQDKP keine getrennten Tabellen. ... in Klärung was die intention ist, und ob diese erhalten bleibt oder migriert wird



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 Post subject: Re: [TEST] ItemSpecials 5.2.0 (mit neuen Tier sets)
PostPosted: Sun 14. Mar 2010, 11:23 
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wenn man allerdings keine 2 DBs hat wie in dem Fall ist es ... schlecht ;)


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 Post subject: Re: [TEST] ItemSpecials 5.2.0 (mit neuen Tier sets)
PostPosted: Tue 30. Mar 2010, 19:57 

Joined: Tue 30. Mar 2010, 18:34
Posts: 27
Hallo,

ich habe bei dem Update des ItemSpecials einen Fehler gemacht und dabei wahrscheinlich die "admin/plugins.php" beschädigt. Bei Aufruf der "plugins.php" im Admin-Menü - Plugins verwalten wird jetzt nur eine leere weisse Seite aufgezeigt.

Könntet Ihr mir bitte bei der Behebung des Fehlers helfen?

Gruß Ore



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