phpBB Forum

It is currently Tue 22. May 2012, 13:30

All times are UTC + 1 hour

Forum rules


Hallo lieber Besucher und willkommen in unserem EQDKP-Plus Forum.

Bitte lies die folgenden Regeln und Informationen genau, bevor du etwas schreibst. Jede Zuwiderhandlung wird dazu führen, dass du ignoriert oder gebannt wirst. Jeder Post bedeutet, dass du die Regeln gelesen, verstanden und akzeptiert hast.

Deutsche Forenregeln – hier klicken



Post new topic Reply to topic  [ 12 posts ]  Go to page Previous  1, 2
Author Message
Offline
 Post subject: Re: DKP.EXE Update (v9.3i)
PostPosted: Fri 26. Nov 2010, 17:10 
Core-Developer
User avatar

Joined: Wed 10. Dec 2008, 12:52
Posts: 4536
Location: Hannover - Germany
Davion wrote:
Hi,

Ist es möglich, einen Autostart von Runes of Magic einzubauen?
Das Programm kann man super benutzen, um auch RoM-Daten runterzuladen, die Dateien sind voll kompatibel. Ich habe die letzte Woche einen Kalender geschrieben, der auch automatisch die Raids aus der dkp_list.lua ausliest, falls diese existiert. Vllt. werde ich noch ein paar weitere Infos hinterlassen, sobald ich das Projekt halbwegs stabil und bei Curse hochgeladen habe.

Zumindest wäre es schön, wenn man die dkp.exe auch alternativ zu RoM starten könnte, das Tool dann die dkp_list.lua erstellt und RoM startet, wie bei Wow ;)

Ein paar nützliche Infos:

Standard-Pfad: "C:\Program Files (x86)\Runes of Magic\Runes of Magic.exe" (Vista)
Plugin-Pfad "C:\Program Files (x86)\Runes of Magic\Interface\AddOns"
Schlüssel in der Registry: "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Frogster Interactive Pictures\Runes of Magic", "RootDir" (entnommen von https://forum.runesofmagic.com/showthread.php?t=304480)

Der schlüssel muss aber nicht zwingend in der Registry sein, bei mir fehlt er, hab mir nach nem Crash einfach den Ordner draufgezogen, ohne "vernünftiges" Installieren ...


Servus

gibt es denn sowas wie den Raidtracker auch für ROM, bzw. brauch es sowas in ROM überhaupt? Wie sieht es denn genrell mit der verknüpfung von ROM und dem EQdkp aus?
Was bräuchte es da?


EQdkp-Plus Project Lead
- Schreibt mir nie unaufgefordert PNs oder Emails! - Dont write me emails/pm!
- Schickt mir keine Zugangsdaten! Dont send me login infomations!
- Gebt immer eure EQdkp Version und einen Link zu eurer Seite an! We need your EQdkp Version and a link to your Site!
- Lest die Forenregeln!! - Read the Board Rules!



Top
 Profile  
 
Offline
 Post subject: Re: DKP.EXE Update (v9.3i)
PostPosted: Sat 29. Jan 2011, 11:47 

Joined: Tue 19. May 2009, 17:40
Posts: 4
Hi,

Sorry, dass ich jetzt erst antworte, nachdem ich die Antwort gelesen hatte, dachte ich mir, ich warte mal auf die 0.7, um dann zu schauen, wie's weitergeht ^^

Einen Raidtracker für RoM gibt es (http://rom.curseforge.com/addons/wr_raidtracker/), der wurde zwar schon vor ewig langer Zeit geschrieben, funktioniert aber nach kleinen Anpassungen in den Sprach-Dateien noch wunderbar (hauptsächlich hinzufügen von neuen Zonen und Bossen).

Ich hab mich schon ein paar mal hingesetzt und daran etwas rumgebastelt, um Sachen, wie automatische Boss-Erkennung, automatisches Starten, wenn eine Ini betreten wird, etc. zu bauen, aber das wird immer wieder entweder von der Uni unterbrochen ^^

Generell zur Verknüpfung:
Also man muss auf jeden Fall vorweg sagen, dass sich das DKP-System nicht so durchgesetzt hat, wie scheinbar bei WOW. Es soll wohl einige Gilden geben, die es nutzen, aber so genau weiß ich das auch nicht.

Das Problem bei RoM ist, dass alle gedroppten Waffen- und Rüstungs-Teile verschiedene "Stats" haben. Am einfachsten zu erklären ist das an einem Beispiel:
http://www.runesdatabase.com/item/225113/ralte's-dragon-scale-battle-armor
Das gelbe gehört zusammen und wird als Stat bezeichnet.
Das Item droppt aber leider nur selten ohne sog. Bei-Stats. Da man die Stats kombinieren kann, ist ein Item ohne Beistat zigmal soviel wert, wie ein Item, das ohne Beistat droppt.
Zusätzlich gibt es eine Haltbarkeit, wenn die über 100 ist, gibt es noch einen 20%-Bonus auf das gesamte Item.
Somit kann dasselbe Item mal 100k Gold wert sein und mal 10kk.

Das macht das vergeben von DKP ziemlich schwierig ^^

Vielleicht ändert sich das in der nächsten Zeit, da man inzwischen die Möglichkeit hat, verschiedene Schwierigkeits-Grade zu wählen, bei denen dann z.B. nur noch items ohne Beistat droppen.

Das zweite "Problem", was aber in 0.7 behoben ist, so weit ich weiß, ist das 2-Klassen-System.
Es gibt Leute, die laufen entweder als Magier (DD) mit, oder als Priester.

Leider nicht mehr ganz aktuell ist die Bosssuite, da fehlen die neuesten Instanzen, für die alten funktioniert es aber.

Sehr gut zu benutzen hingegen ist der Raid-Kalender, sowie das ganze "drumherum", also News, Forum, etc.



Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 12 posts ]  Go to page Previous  1, 2

All times are UTC + 1 hour


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  

(C) The EQdkp-Plus Developer Team
EQdkp Plus Template by Ramon Kaes