Sorry, dass ich den alten Thread nochmal rauskrame, aber jetzt wo das Game schon ein paar Tage released wurde ist mir grade nochwas eingefallen - evtl. lässt sich das für die 7.0 noch übernehmen.
Da es (zumindest aktuell noch) kein Dual Spec gibt wäre es für Raidplanungen ungemein hilfreich, wenn man bei seinem Charakter die Skillung dazuschreiben könnte.
Dies möglichen Skillungen der einzelnen Klassen:
Republik:
Trooper: Heal / Tank / DD
Smuggler: Heal / DD
Jedi Consular: Heal / Tank / DD
Jedi Knight: Tank / DD
Imperium:
Bounty Hunter: Heal / Tank / DD
Imperial Agent: Heal / DD
Sith Inquisitor: Heal / Tank / DD
Sith Warrior: Tank / DD
Alternativ könnte man auch noch die "Basis-Klassen" durch die Advanced Classes ersetzen, da diese ja nach der einmaligen Auswahl auf Level 10 nicht mehr geändert werden können und es einfach weit übersichtlicher ist zu wissen, dass man 2 Juggernauts und 3 Marauder hat anstatt 5 Sith Warrior
Die Advanced Klassen (und deren mögliche Skillungen) sehen wie folgt aus:
Republik:
Trooper: Commando (Heal / DD) & Vanguard (Tank / DD)
Smuggler: Scoundrel (Heal / DD) & Gunslinger (DD)
Jedi Consular: Jedi Sage (Heal / DD) & Jedi Shadow (Tank / DD)
Jedi Knight: Jedi Guardian (Tank / DD) & Jedi Sentinel (DD)
Imperium:
Bounty Hunter: Mercenary (Heal / DD) & Powertech (Tank / DD)
Imperial Agent: Operative (Heal / DD) & Sniper (DD)
Sith Inquisitor: Sith Sorcerer (Heal / DD) & Sith Assassin (Tank / DD)
Sith Warrior: Sith Juggernaut (Tank / DD) & Sith Marauder (DD)
D.h. aus den 4 Klassen einer Fraktion müssten eigentlich 8 Klassen werden - und die Skillung wäre immer noch recht praktisch, um effektiv Raids planen zu können.
Hoffe das ist für euch ein hilfreicher Vorschlag - kann bei Bedarf auch gern die deutschen Namen der einzelnen Klassen raussuchen.
Besten Dank an euch - auch wenn diese Änderung es nicht schaffen sollte
