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 Post subject: Re: Charaktermanager / Raidplaner SWToR
PostPosted: Sun 11. Dec 2011, 11:55 
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Joined: Fri 15. May 2009, 19:32
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Ja, gibt es. Der Charmanager ist in den Core integriert worden und vollständig anpassbar an das jeweilige Spiel.
Siehe dazu http://www.eqdkp-plus.com/comment.php?comment.news.90


Greetings, GodMod
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 Post subject: Re: Charaktermanager / Raidplaner SWToR
PostPosted: Sun 11. Dec 2011, 12:37 

Joined: Tue 29. Mar 2011, 18:16
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Wooohoooo :) super cool ! *thx* Leute

Jetzt warte ich für meine SwTor Seite nur noch auf die 0.7 !

Dank voraus

Gruß

Cele



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 Post subject: Re: Charaktermanager / Raidplaner SWToR
PostPosted: Tue 13. Dec 2011, 08:17 

Joined: Wed 30. Nov 2011, 09:38
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Danke für den Tip celedorn - und danke liebes EQDKP Team, dass ihr die Änderung in 0.7 übernehmt :)


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 Post subject: Re: Charaktermanager / Raidplaner SWToR
PostPosted: Tue 10. Jan 2012, 14:55 

Joined: Wed 30. Nov 2011, 09:38
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Sorry, dass ich den alten Thread nochmal rauskrame, aber jetzt wo das Game schon ein paar Tage released wurde ist mir grade nochwas eingefallen - evtl. lässt sich das für die 7.0 noch übernehmen.

Da es (zumindest aktuell noch) kein Dual Spec gibt wäre es für Raidplanungen ungemein hilfreich, wenn man bei seinem Charakter die Skillung dazuschreiben könnte.

Dies möglichen Skillungen der einzelnen Klassen:

Republik:
Trooper: Heal / Tank / DD
Smuggler: Heal / DD
Jedi Consular: Heal / Tank / DD
Jedi Knight: Tank / DD

Imperium:
Bounty Hunter: Heal / Tank / DD
Imperial Agent: Heal / DD
Sith Inquisitor: Heal / Tank / DD
Sith Warrior: Tank / DD

Alternativ könnte man auch noch die "Basis-Klassen" durch die Advanced Classes ersetzen, da diese ja nach der einmaligen Auswahl auf Level 10 nicht mehr geändert werden können und es einfach weit übersichtlicher ist zu wissen, dass man 2 Juggernauts und 3 Marauder hat anstatt 5 Sith Warrior

Die Advanced Klassen (und deren mögliche Skillungen) sehen wie folgt aus:

Republik:
Trooper: Commando (Heal / DD) & Vanguard (Tank / DD)
Smuggler: Scoundrel (Heal / DD) & Gunslinger (DD)
Jedi Consular: Jedi Sage (Heal / DD) & Jedi Shadow (Tank / DD)
Jedi Knight: Jedi Guardian (Tank / DD) & Jedi Sentinel (DD)

Imperium:
Bounty Hunter: Mercenary (Heal / DD) & Powertech (Tank / DD)
Imperial Agent: Operative (Heal / DD) & Sniper (DD)
Sith Inquisitor: Sith Sorcerer (Heal / DD) & Sith Assassin (Tank / DD)
Sith Warrior: Sith Juggernaut (Tank / DD) & Sith Marauder (DD)

D.h. aus den 4 Klassen einer Fraktion müssten eigentlich 8 Klassen werden - und die Skillung wäre immer noch recht praktisch, um effektiv Raids planen zu können.

Hoffe das ist für euch ein hilfreicher Vorschlag - kann bei Bedarf auch gern die deutschen Namen der einzelnen Klassen raussuchen.

Besten Dank an euch - auch wenn diese Änderung es nicht schaffen sollte :)


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 Post subject: Re: Charaktermanager / Raidplaner SWToR
PostPosted: Tue 10. Jan 2012, 16:11 
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theoretisch kann man per game alles anzeigen, die functionist fuer den tooltip bereits implementiert. in der 0.7. allerdings möchte ich darauf hinweisen, dass dies dann der part der community ist. wir können nicht fuer jedes game vollen support bieten. ich bin aber sicher dass nach dem beispiel von WoW eine volle profildetailisierungsprogrammierung oder wie auch immer du das nennen magst von seiten der community gemacht wird, die wird dann natuerlich uebernommen.

Fuer alles andere fehlt halt einfach die Zeit...


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 Post subject: Re: Charaktermanager / Raidplaner SWToR
PostPosted: Wed 11. Jan 2012, 09:26 

Joined: Wed 30. Nov 2011, 09:38
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Danke für die schnelle Antwort wallenium.

Ich versuche gerade, die Classes Table entsprechend anzupassen, dass die 8 spezialisierten Klassen drin stehen - um zumindest die Planung etwas übersichtlicher zu machen.

Der C_index ist ja, wenn ichs richtig verstanden hab, der Primärschlüssel und somit nur einmalig vergebbar - die Class_ID sagt dem Char Manager, welches Icon er bei den Charakteren auswählt.

Ich habe jetzt 2 Klassen mit c_index 1 / 2 die jeweils die selbe ID haben - aber mit unterschiedlichen Namen. Leider scheint in der Auswahl jetzt nur immer die erste Klasse der jeweiligen ID auf (also nur der Powertech, nicht der Mercenary z.B.).

Hat jemand eine Idee, wie ich das gefixed bekomme, dass zwei Klassen, die auf die selbe ID zugreifen angezeigt werden können? Oder sonst eine Idee, wie ich statt der Base-Classes die Advanced Classes in den Charmanager bekomme? Die Base-Classes sind nämlich relativ nutzlos für eine Raidplanung :(


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 Post subject: Re: Charaktermanager / Raidplaner SWToR
PostPosted: Wed 11. Jan 2012, 10:47 
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ich bin ehrlich: Ich habe gestern 4!!!!h ein problem am RP gefixt. Die 0.6 ist in vielerlei hinsicht total mieserabel programmiert. Daher ja die 0.7 und das komplette neuschreiben.
Tip: Lass es, warte auf die 0.7 (die nicht mehr Jahre entfernt ist ;)) und mach es dann. Spart dir nerven, geht dort von Haus aus.... im 0.6 kabnn ich die leider nicht mehr helfen, wie oben beschrieben hab ich erstmal den mittlerweile 4 jahre alten code durchforsten muessen, ich hab ihn nicht mehr im Kopf. Ich verstehe ihn nichtmal mehr ;)

Ergo: Ich kann dir nicht helfen, selbst wenn ich wöllte. Was ich dir sagen kann ist, dass der CM und der RP so statisch programmiert sind, das änderungen wie du sie gerne hättest nahezu unmöglich sind... daher: Geduld.

das einfachste in deinem fall: games/XXXXX/index.php, klassen dort editieren, Game versionsummer hochschrauben, und freuen¨. mehr kann ich dir nich anbieten ;)


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 Post subject: Re: Charaktermanager / Raidplaner SWToR
PostPosted: Wed 11. Jan 2012, 10:56 

Joined: Wed 30. Nov 2011, 09:38
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Danke erneut für die schnelle und ehrliche Antwort :D Kann ich gut nachvollziehen, ich hab selbst ja auch geschaut ob ich was finde - saß aber wie der Ochse vorm Scheunentor und hab mich ned rausgesehn :)

Dann hoffe ich mal, dass die 0.7 in Bälde bei uns aufschlägt und bis dahin müssen wir uns halt noch mit den Basisklassen begnügen.

Eine Frage hätt ich dann aber noch ^^ Du hast im vorigen Post gemeint, dass ein Teil davon Community Arbeit ist und in den Tooltips Dinge wie die Skillung schon integriert sind ... ich find da nur nix, wie ich das aktivieren könnte.

Ich würd einfach nur gern bei meinem Char gern die Möglichkeit haben, eine Notiz hinzuzufügen, dass der RL sieht, mein Hexer ist Heal gespecced während der von Spieler XY DD gespecced ist. Ist das nur eine Einstellungssache die ich zu blöd bin zu finden oder sollt ich da auch lieber auf 0.7 warten und die Leute sollens erstmal als Anmerkung bei der Raidanmeldung dazuschreiben?


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 Post subject: Re: Charaktermanager / Raidplaner SWToR
PostPosted: Wed 11. Jan 2012, 11:05 
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Eine Frage hätt ich dann aber noch ^^ Du hast im vorigen Post gemeint, dass ein Teil davon Community Arbeit ist und in den Tooltips Dinge wie die Skillung schon integriert sind ... ich find da nur nix, wie ich das aktivieren könnte.

.. das ein Programmierer das in in der 0.7 ohne code Änderungen AUSSERHALB des game Ordners bewerkstelligen kann ;)

In der 0.7 gibts folgende function in der games/GAMENAME/GAMENAME.class.php
Code:
public function calendar_membertooltip($memberid){
   return array('test: '.$memberid);
}


In der kann sowas in der game class recht einfach bewerkstelligt werden.


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 Post subject: Re: Charaktermanager / Raidplaner SWToR
PostPosted: Wed 11. Jan 2012, 11:32 

Joined: Wed 30. Nov 2011, 09:38
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Okay, in der 0.7 also :D Dann werdens aktuell Notizen bei der Anmeldung sein müssen *G*


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